优化性能 / 体虚

2023-03-02

今天的工作内容就比较好说了,继续优化性能以及完善我的静态拖拽轮换面板功能(原生编写以争取替换 React 下的库,提升渲染性能)。优化事件的代码我昨天写的差不多了,让另外一个同事负责合并(其实还是没完全按照我的来,依旧是每次刷新给每一条组件更新一次事件)。

下班前他们发板并开了一次测试会议,结果发现性能问题依旧还是有点严重,我这边暂时没想到什么好的方案。

简单描述给了 @Innei,他说有没有虚拟列表,我说无,但此前没加入一大堆刷新和事件的时候还凑和。我问他按照推送事件频繁多次调用 setState 会合并吗,他说不会,想要解决这种问题也许需要自己写一个调度器,简单来说就是在指定时间内一次性收集多次的数据合并操作。

晚上和老王约打和平精英了,和此前一样一旦进入游戏紧张刺激的环境下,我就会非常虚,感觉手心发凉,还有些怕冷,可能这就是病倒两次之后身体变弱了的表现吧。明明今天室内温度有 21 度,自己还穿了不少衣服,为什么呢,难道还是和我经常熬夜有关系么,哎。

题外话,洗澡前刷到一个 学习机的视频,是以记录内置的 8 Bit 音乐为主题创作的,我也听了一阵子,有不少比较熟悉的曲调,但不知道为什么总感觉这样的音乐听多了会略显沉闷压抑,而现代游戏里面的同样是 8 Bit 却没有这种感觉,为什么呢?

郁闷
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Emmm,这里是歌词君