还记得团队当年做了好几次的“宠物”游戏吗?今天我又再次重构了它,使用 Vue 很快就搞定了曾经那些功能的设计。现在最大的难题依旧是如何编写好一个完美的后端接口,才能让这个更好用?
关于喂养设计,我打算把冷却时间做的非常长,毕竟喂食等状态是完全储存在服务器上的,因此前端只需要在特定情况下刷新一遍数据就可以了,没有多大必要一直设置个定时器什么的... 当然如果是随机事件,还是得在服务器里面设计一套才行。
晚上吃饱饭继续打《四海兄弟:3》,就是有个名为“追踪并消灭南方帮的巡逻部队”的子任务,非常智障,没有任何文字提示。在网上看了一波攻略貌似是要在小镇里绕圈圈,看到红点就莽过去。结果我已经击杀了几次,任务状态都没有任何变化,2K 设计的这任务是真的牛逼!最后实在无解,还是选择了跳过。